《符文之地传奇》卡牌异能详细解答:常见能力决定因素词及其效果 符文之地传奇170000
符文之地传奇卡牌异能众多,这些卡牌能力以关键词条的形式出现在各个卡牌上,本文将为大家介绍一些常见的关键词条效果。
常见能力关键词效果
Allegiance/忠诚:当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。这对于玩单阵营卡组的玩家来说是一个很好的增益效果。
Attack/攻击:在卡片攻击的时候触发效果。
Barrier/屏障:抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合。这类似于炉石中的圣盾效果。
Capture/捕获:被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场。这类似于万智牌中的扣留效应,暂时将卡片放逐。
Can't Block/卸防:能够让一个单位无法防御。
Challenger/挑战者:允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置。
Double Attack/连击:该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击。
Drain/吸血:可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗。通常通过法术打出。
Elusive/隐秘:只能被其他隐秘生物所防御。这类似于万智牌中的飞行效果。
Enlightened/觉醒:当你有10点费用的时候就会触发觉醒效果。
Ephemeral/瞬命:该单位在攻击或回合结束时就会死亡。
Fearsome/恐惧:只会被3点及以上攻击的敌人防御。
Fleeting/瞬时:相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃。
Frostbite/冻伤:让一个单位的攻击力在本回合变为0。被冻伤的单位依然可以通过其他增益效果在本回合获得攻击力。
Last Breath/亡语:当该单位死亡时触发效果。
Lifesteal/生命偷取:获得等同于自己伤害的治疗。不同于吸血的是,吸血一般通过法术打出伤害并给水晶回血,而生命偷取影响单位的战斗。
Nexus Strike/攻城:该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发。